Πέρα από την ευχρηστία
Καθώς περάσαμε στον κινητό και διάχυτο υπολογιστή, και καθώς οι υπολογιστές έγιναν μέρος δραστηριοτήτων με αξίες πέρα από την παραγωγικότητα, η ποιότητα της ...
Καθώς περάσαμε στον κινητό και διάχυτο υπολογιστή, και καθώς οι υπολογιστές έγιναν μέρος δραστηριοτήτων με αξίες πέρα από την παραγωγικότητα, η ποιότητα της ...
Το λογισμικό για τους σύγχρονους προσωπικούς υπολογιστές δημιουργήθηκε και δοκιμάστηκε σε μεγάλη κλίμακα με τον Xerox Alto, που ήταν ένα λειτουργικό πρωτότυπ...
Το Arduino είναι ένας πολύ δημοφιλής μικροελεγκτής που φτιάχτηκε με αρχικό σκοπό τον προγραμματισμό και την εκπαίδευση των φοιτητών της διάδρασης ανθρώπου-υπ...
Το Brain-Computer Interface (BCI) υπόσχεται την απευθείας σύνδεση της ανθρώπινης σκέψης με το υπολογιστικό σύστημα, καταργώντας οποιαδήποτε ανάγκη για φυσική...
Τα βιντεοπαιχνίδια και οι κονσόλες παρέχουν μια εναλλακτική οπτική πάνω στο κυριάρχο αφήγημα της διάδρασης με επιτραπέζιες και κινητές συσκευές.
Ανεξάρτητα από τη μελλοντική αποδοχή του φαινομένου του Facebook, σίγουρα η επίδρασή του στον τρόπο που αναπτύσσονται και λειτουργούν οι διαδραστικές εφαρμογ...
Αν και ο τροχός κύλισης του iPod παραβαίνει τον κανόνα της απευθείας απεικόνισης αποδικνύεται περισσότερο εύχρηστος, γιατί πολύ γρήγορα οι χρήστες καταλαβαίν...
Το εμβληματικό Atari CX40 καθιέρωσε το joystick ως το πρότυπο ελέγχου για μια ολόκληρη γενιά, μεταφέροντας την τεχνολογία από τα πιλοτήρια στα σαλόνια.
Η έμφαση στην κατασκευή του εικονικού κόσμου του παιχνιδιού από τους τελικούς χρήστες βασίζεται σε μια συμμετοχική φιλοσοφία που είναι εντελώς διαφορετική απ...
Ανάμεσα στις πολλές λειτουργίες που εκτελεί ένας χρήστης υπάρχουν κάποιες που ξεχωρίζουν, γιατί είναι πολύ συχνές και πολύ απλές, και αυτές είναι η επιλογή α...
Το Apple Newton MessagePad σχεδιάστηκε ως ψηφιακό σημειωματάριο που θα αντικαθιστούσε το χαρτί, βασισμένο στη γραφίδα και στην αυτόματη αναγνώριση χειρόγραφου.
Το Palm Pilot (1996) αποτέλεσε μία από τις πρώτες εμπορικά επιτυχημένες φορητές συσκευές με οθόνη αφής και χειρισμό μέσω stylus, εισάγοντας πρακτική και άμεσ...
To ερευνητικό κέντρο Xerox PARC για περισσότερα από 30 χρόνια δημιουργεί υλικό και λογισμικό για τους υπολογιστές, που μετά από λίγο καιρό θα είναι μέρος της...
Η κατανόηση και η χρήση μιας συσκευής διέπεται από μερικές βασικές και διαχρονικές αξίες που είναι οι ίδιες ανεξάρτητα από το είδος και την πολυπλοκότητα που...
Το Project GROPE αποτέλεσε την πρώτη ολοκληρωμένη προσπάθεια εισαγωγής της απτικής ανάδρασης στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, επιτρέποντας στους επιστ...
Από τη σκοπιά των εργαλείων και της διαδικασίας ανάπτυξης, το πιο ενδιαφέρον τμήμα του λογισμικού ReacTIVision που χρησιμοποιείται στο σύστημα Reactable, είν...
Η γραφική επιφάνεια εργασίας όπως είναι διαθέσιμη σε πολλούς εμπορικούς επιτραπέζιους υπολογιστές λίγο διαφέρει από εκείνη που είχε ο υπολογιστής Xerox Star ...
Το Microsoft Surface Hub αντιπροσωπεύει την εξέλιξη από τις ατομικές διεπαφές προς τις συνεργατικές επιφάνειες πολλαπλής αφής, ενσωματώνοντας την τεχνολογία ...
To Unix παραμένει διαχρονικά χρήσιμο σε πολλές δικτυακές συσκευές όπως οι εξυπηρετητές και τα κινητά τηλέφωνα, ενώ βασικές ιδέες όπως το τερματικό, το κέλυφο...
Αυτό που κάνει πραγματικά ξεχωριστή τη Wikipedia είναι ότι αποτελεί την καλύτερη απόδειξη ότι ένα απλό λογισμικό και μερικοί κοινώς αποδεκτοί κανόνες συνεργα...
Τα Microsoft Windows είναι σίγουρα το πιο δημοφιλές λειτουργικό σύστημα με επιφάνεια εργασίας για επιτραπέζιους υπολογιστές και παρουσιάζει ιδιαίτερο ενδιαφέ...
Όπως και ο επιτραπέζιος υπολογιστής, έτσι και το σύστημα WWW, μέσα στο χρονικό διάστημα μιας δεκαετίας, μετατράπηκε από ένα απλό σύστημα διαμοιρασμού ερευνητ...
Το Sketchpad αποτέλεσε το πρώτο πρόγραμμα που αξιοποίησε ένα ολοκληρωμένο γραφικό περιβάλλον χρήστη, θέτοντας τα θεμέλια για τη μετέπειτα ανάπτυξη των γραφικ...