Το βιντεοπαιχνίδι Doom ήταν ένα από τα πρώτα δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια που επέτρεψαν τις προσθήκες και τις αλλαγές στις πίστες μέσω ανοιχτών αρχείων. Αν και οι περισσότερες εταιρείες λογισμικού προστάτευαν τόσο τον κώδικα όσο και τα δεδομένα των εφαρμογών τους, η πρωτοβουλία αυτή ενθάρρυνε τη δημιουργία μιας κοινότητας κατασκευής εργαλείων και αρχείων για την υποστήριξη του βιντεοπαιχνιδιού.